Take-Two泽尔尼克:AI无法创造爆款游戏 创造力属于人类

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周大 发表于 2025-10-27 15:58:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
Take-Two CEO施特劳斯・泽尔尼克在峰会上表示,人工智能虽可提升效率,但作为基于历史数据的预测模型,缺乏真正创造力,难以打造爆款游戏。他指出AI并非革命性突破,而是“元数据加噱头”,并预测其发展将类似搜索引擎,逐步被社会适应,同时强调AI不会减少就业,反而可能推动岗位增长。
来源:https://tech.ifeng.com/c/8nmrL2IhCoG

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